449章 打野的豹女(3/5)
gank机会’的典型表现。除了确定己方可以通过gank得到优势之外,还要保证自己的行为不会造成己方劣势,比如不会因为打野出现在上路,而让对方越塔击杀自家残血。
老练的打野不会在队友被压在塔下被打成残血的时候轻易在其他路线露头,一些韩国打野选手可能在一整局比赛中都不会出现亮眼的gank举动,但他们也不会胡乱gank坑队友。
努努和金克斯这个组合能够认为的制造这种gank的好机会。努努的加速可以给自己跟一个队友提供跑线能力,这个队友通常来说是中单。两人可以在非常段的时间内对到达敌人下路,发动gank,人多欺负人少。
努努的gank能力有限,但带着另外一个队友的时候情况就不一样了。比赛中努努跟辅助双游,抓崩中路的情况是出现过的。跟中单双游早早通关下路的情况也非常多,这就是努努这个英雄作为打野的强势之处。
即使无法将下路敌人gank死,只是将其赶走,努努的加速可以配合金克斯,认为制造出推塔机会,扛着塔都能推掉。接下来故技重施带着中单去上路接着gank,全场跑图,主动发起进攻将敌人逼得只能被动防守,被带入努努的节奏。
豹女作为打野,其实跟努努非常的相似。努努的跑图速度快,豹女比他更快。努努打野快,可以标记野怪的豹女比他更快,同样可以做到对大小龙的控制,很难被敌人打野抢龙。努努打野能恢复,豹女也有恢复,还能给队友加血,后期效果拔群。努努能够提高攻速,豹女也可以,效果也很突出。
作为打野,豹女跟努努就目前来看是同一等级的,a出装的情况下。比努努弱的地方在于。豹女不能带着队友一起快速跑线。不过相对的。豹女没有带队跑线的能力。但自身战斗力又远超努努。
即使是打野,豹女在这个版本也是需要出a的。之前一刀看掉的豹女豹子形态的ad加成,已经彻彻底底的让ad豹女退出了舞台。倒不是说ad不能玩,只是比较难而已,选个掘墓都有躺赢的时候,更何况是豹女。
a打野附魔加上鬼书,加上法穿棒。这三个装备加起来也就是ad两个大件的价格,可以说相当廉价。是性价比最高的装备,即使是打野经济也出得起。豹女作为一个越来越不稳定的oke英雄,占据一条单线已经有些不合时宜了,很容易被针对,拿到经济之后也很难打出位的效果来。
如果能把她放在打野位上,不管是把她当成一个努努来用,还是作为发育打野来用,效果都还算可以。不过选出豹女后阵容上缺少一个强开点,对于上单和辅助的要求稍微有些大。不过打野的豹女不会是队伍的核心点,也就是说队伍不会再害怕强开。也就省去了对反手英雄的需求,可以说是相互弥补了一下。
lol这个游戏一百二十三个英雄。没有被开发出来的游戏方式有很多,能够出现在职业赛场的英雄和玩法也非常多,并非只有目前见到的那些常见角色。他们一直霸占着ban ik榜,是因为职业选手精力有限,在熟练使用版本英雄之后很难有时间去开发新的英雄玩法,这些东西都是靠路人玩家来宣传使用的。当路人玩家用看似奇葩的阵容打发教训了职业选手后,这个玩法被拿到比赛中的可能性就大了一些。
最近一个被开发出来的冷门是蛇女,现在其强大的效果已经显现出来了,开发者依旧是欧美玩家,然后韩国人过来,最后到中国。作为四大赛区中拥有玩家数量最多的中国赛区,或许是因为农耕明的原因,一直拥有一个信奉权威的毛病。没有一个权威人士证明方法可行,那么这个方法天然不可行。
欧美职业选手显然算不上权威,韩国人在这方面是一盏指路明灯,只要是他们拿出来的阵容就像是得到了认真一般很快会被认可并习,而韩国
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