348章 关于新的野区方面改动(3/4)
浪不起来,纯粹是被比赛节奏给带坏了。不过她现在的操作稍微比之前细腻了一些,至少知道在塔下被人强上的时候一定要躲掉敌人的关键性技能。知道比起反击打输出,尽量让自己少受控制和伤害更为有力,因为有防御塔这么个伙伴在,很多时候只要新人它就好了。
船的大招自然不是关键技能,而且也躲不掉。ez和锤石需要躲的是正在抗塔的女丢出来的一个q,打工妹随便走位就躲过了,因为这个q根本就不是对着她吹过来的,估计就算不走也未必能擦到边。
ez这个东西在塔下是比较难杀的,毕竟多了一个位移,而且是闪现那种没有弹道的位移,不能打断,所以a战队这个时候想要杀的目标依旧是锤石。
很可惜,这一次墨汁汁总算是又亮了一把。她随手闪现跟所有人拉开距离,然后一个钩子甩给某个小兵利用小兵位移逃出塔的范围。
她本来是想给正在抗塔的女一个e减速,顺便给她推到塔下的,可惜手速不够快,被女的吹开了。不过这也不要紧,抗完塔之后的女就一丝血皮,也没个位移技能,面对溜达回来的锤石还是被a死的命运。
不过同样的,飞机和狮子狗这会也离开了塔下去追锤石,墨汁汁只好一路溜达着送塔,最后到底算是个一换一,不赚不赔的结果。
西乐相信,这一场比赛自己这边赢定了。不过问题也就来了,第一场自己这边蓝色方,而且将自身反越塔能力给暴露了出来,那么下一场a战队能够拿出一个不会被克制的英雄并且不再越塔,自己这边又该怎么打呢?
比埃尔作为一个打野皇子,也是非常忠诚于自己的爱情,在这次队友被越塔的时候跑去上路帮蜜桃诺斯了。
其实蜜桃诺斯这个抗压抗得蛮不错的,对面的鳄鱼压着兵线。倒是也非常的吸引打野过去。
对于现在的扎克来说。之前蛋拳的改动可以说是一个增强。现在这个能够增加额外生命值的道具很适合扎克一类的英雄来出。效果还是很不错的。不过这种情况也维持不了多久,因为打野装备马上就要改了。
虽说不知道蛋拳具体会改成什么样子,不过能够得知的是,打野刀要改为只有在带了惩戒的情况下才能购买。
拳头现在也是要放开了增强打野英雄的多样性了。估计他们也看厌了瞎子螳螂狮子狗之间的对决,就是不知道设计师有没有对自己之前说过的那种‘猪妹打野已经崛起’的话感到脸红。
打野最重要的就是帮助队伍稳定前期,而不是成为后期的arry点,那是几万年前的游戏思维了。新的打野改动并没有在这方面下太多功夫,前期依旧是那个前期。不过拳头强化了打野英雄的中期能力。具体改动比较多,亮眼的地方也同样很多,可以说这是从辅助和视野改版以来最大的一次修改了。
从修改中可以看出,拳头对与使那些前期不够强势的英雄出现在打野场还是很积极的,他们增加了前期的怪物bu数量,每个野怪都有bu,其中那些小野怪的bu不是通过杀死他们来获得,而是用惩戒这个技能来获得的,这意味着只有打野能够得到,并且打野英雄前期能力能够靠着多bu强于线上英雄。
除此之外真正意义上的‘超级大件’装备和多样化装备。在打野手上实现了。这两点一直是拳头在装备系统上做的不够好的点,现在打野可以通过附魔对自己那个原本只需要两千块的打野装进行附魔。虽说只看字描述并不清楚最终这个‘超大件’的价格是多少。看起来似乎在四千两百块。
多花的那两千多块钱能够为打野英雄带来五百血量、九十a、六十ad和智慧末刃属性这四种中的一种,其中还附带一些少量的魔抗和生命偷取效果。
拳头公司经历了好几年,也总算是发现自己的那些两千块钱价位的装备是
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