348章 关于新的野区方面改动(2/4)
说是怎么打都可以,比较容易。被动的一方,只有用自己那个不甚强大的英雄和技术进行反击,能够反击成功的概率自然是不会太高的。
想要应对这种东西,最简单的办法就是别被人把兵线压到塔下,选一个线上不会输的英雄。
之所以飞机和奥巴马如此火爆,主要原因就是奥巴马线上能力太强,太容易取得优势,能够与之抗衡的只有飞机。可惜飞机只有前中期强,一到三十分钟彻底酱油,不像奥巴马,好歹还有个单挑能力,面对一些发育不良的突脸英雄还是可以一战的。
如果线上不管怎么玩都压不住的话,那就只能在节奏上加以重视。多插眼,确保麻将开打的时候几方打野能够快速支援现场。只要能够反蹲成功,很多时候反而会打出一个小赚的局面出来。
如果打野无法做到第一时间支援,那么只能靠个人的反越塔技术来玩自救了。反越塔是一个经常会被忽略的能力,因为大多数时候敌人的越塔都伴随着必杀的决心和成功率,至少在敌人眼里这是个非常容易能杀掉的情况,所以才会下手。
也就是说,被越塔的一方天然处于不利状态,即使被越塔杀死了,也能够得到谅解,在观众看来这也是没有办法的事情,是阵容和队伍整体的原因,而不是某一个选手的原因。
有压力才有动力,很多时候选手是在苛责中成起来的,这种很容易得到谅解的东西在职业队中也容易得到谅解。一句‘被打麻将了,我有什么办法’说出,听起来似乎很有道理,也会有人提出‘嗅觉不够灵敏’一类的反驳,但很少有人会说出‘你为什么没能完成塔下反杀’这种台词。
塔下反杀。反越塔在大多数人看来是一种过于强大的技能。不是职业选手的必备技能。正是因为这一点。所以才让大部分的队伍都忽略了这方面的训练。
蜜桃诺斯这边经过西乐一个多礼拜的无脑特训,其实也并没有得到超出常人太多的相关知识和能力,毕竟时间并不,蜜桃诺斯这边的女生虽说是女玩家之中的天才,可放到职业赛场基本上可以算是平均水平之下的,接受能力也不会太过逆天。
她们是认准了a战队会跟自己玩越塔,而且将这一玩法当做前期核心,所以选择了一个反越塔阵容出来。ez能够在缩塔的情况下保证不被消耗。锤石是塔下反杀给控的核心,扎克是出了名的缩塔小王子,小鱼塔下各种灵活而,也就只有一个皇子在选择有些争议。
其实比埃尔本来打算玩潘森或者龙龟的,这两个东西支援快,一个飞一个滚,能比较及时的赶到突发战场参与营救行动。不过蜜桃诺斯比较倾向于利用皇子的大招留人塔下,赶到战场这种东西只要多留意敌人动向是可以做到的,自己这边需要的是塔下的战斗能力。潘神虽说很厉害,但还是太过于侧重于进攻。这东西越塔抗塔倒是ok。塔下支援打输出还是有大招的皇子比较厉害。
于是乎,阵容就成了现在的这个样子。计划也是非常顺利的施行。在前期拿到了一个足矣决定胜负的ae出来。
蜜桃诺斯这边高兴了一会,很快就迎来了第二波的麻将。
这一次船有了大招支援,虽说是没有上单的越塔三打二,不过在船大招的覆盖下情况似乎比之前四个人的时候还要糟。
“这是想趁着我们松懈,把局势打回来是吧?”小花掐着腰一脸自信的给出了一个两个字的评语,“天真!”翻译成英也是两个字,‘图样’。
西乐早就提醒过,不能得意忘形。这种反杀成功之后的心理调整蜜桃诺斯队做的是非常好的,一个ae只让女孩子们集体兴奋一分钟就缓了过来,重新回到积极紧张的比赛之中。
现在的打工妹玩ad,让她追着人玩单杀似乎有些难,最近她自己打路人局都没有之前arry了,跟路人玩家都
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