第三千九百五十五章轮回(1/2)
战争也是资源流动的一个方式,可以被大家接受。资源可以从军事贵族流向公民,流向自由民。要动员更多的士兵,就需要资源下沉。
但资源下沉,就必须获得资源补充,否则这游戏玩不下去。
面包、澡堂、角斗是自由民羡慕的福利,也是公民的原因。最后公民战斗力越来越弱,自由民越来越强,获得资源的自由民不会听元老会的命令,只会听从带领自己胜利的将军的命令,于是罗马就进入了四帝共治的时代。
罗马和大秦都面对扩张到极致后的问题,只是罗马是分裂了,而大秦直接变成了汉朝。东罗马选择了一神教,汉朝选择继续郡县制。
战争并不一定就是对贵族有利,如果贵族能依靠装备优势打赢,那是可以的。比如日不落在一战前,召开了第一次世博会,军事贵族的文化风靡世界,绅士文化令人向往。但随着第一次世界大战开始,欧洲各国开始召集公民兵,战争规模越来越大。然后美帝更是动员了自由民,战争潜力更上一层楼。
武器装备的优势不见了,就召集公民,公民打不赢就动员自由民,这就是老罗马人的做法。
中原也从军事贵族、魏武卒、秦军过度和发展,军队也经历过多次的变化,但通常就是耕战,有土地的农民是军队的主要来源,不管是屯田、府兵制、军户、明,肯定是选择前者。
到了赛博朋克时代,武器装备的优势再次出现,能掌握武器的人将会成为军事贵族,强大的武器能让百姓绝望,掌握军事科技的军事贵族就是一切。
军事贵族之间的战斗是主流,不过随着发展,文明还是要调动公民、自由民,这就是发展的过程。
希腊是这么发展的,罗马是这么发展的,盎克鲁撒克逊人也是这么发展的,任何文明由小到大都是这么发展的。就好像家族企业做大成上市公司一样,都是有规律的。
一开始占据某种优势,利用优势大杀四方。但优势不可能永远是优势,于是就开始拉拢队友形成势力。
得到队友的支持,继续对外扩张。然后扩张到极致,遇到各种的针对和反击,于是开始调动自由民。
自由民一崛起,各方的地区势力也做大做强,反抗朝廷。
宗教也是如此,一开始很弱的时候,就强调天选之人,只有自己才是被神选中的人。等到打不过别人的时候,就是神爱世人。范围越来越大之后,各地都自己解释教义,一神教就分裂成不同的派系。
“简单来说就是控制力的问题,一开始自己发现优势、掌握优势,大杀四方。但很快自己能控制的地盘就到了极限,就需要帮手。于是就推出公民至上,大家来帮我,我给你面包、澡堂、角斗。然后地盘继续扩大,蛮夷的挑战越来越激烈,公民也不够用了。于是就让自由民加入,也可以成为公民。但自由民一多,力量都掌握在各地军阀手里,优势也转移到他们手里,于是就分裂了。”陀古萨一直学习历史,现在已经是一个历史教授,知道这就是由小到大的发展规律。
“战争只是由小到大的一种表现方式,最为直观,在调动自由民之后,还能让他们不产生公民至上的思维,还能维持不分裂,很难很难。”陀古萨知道夜之城现在就是公民至上,还没有到调动自由民的时候:“因为武器优势还在,公司还掌握科技,不用考虑调动更多人手就能获得胜利。罗马和秦国都是到了不调动自由民不能胜利的阶段,最后才不得不调动自由民的。罗马本来只是一个建立在山坡上的小城邦
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