第十五章 魔法免疫(1/2)

第十五章 魔法免疫

等了好久,孤烟都没有感觉到一丝一毫的疼痛的来临,他不由疑惑的张开了紧闭着的眼睛,打量起四周来。

除了黑色的骷髅头消失了之外,整个房间里面的一切和孤烟闭眼前一样,都没有产生一丝的变化,而地上依然躺着那个被腐蚀的农场主,她死了之后爆出来的金色钥匙赫然的躺在布满灰尘的地上。

孤烟走到她的身边,拿起了金色钥匙,这只不过是一根普通的钥匙罢了,不过入手的感觉应该是金做的。

然后孤烟手中光芒一闪,丝线开始向已经不会再复生的被腐蚀的农场主那裸露的身体射去。

源源不断的灵魂力通过丝线传入孤烟的身体之中,补充着他的消耗,当补满了之后,依然缓慢的上升着灵魂力的上限值,当上升到灵魂力850的时候,终于停止不动了。

灵魂汲取没有升级、灵魂力的段数依然是二段,就连一直攻击用的灵魂脉冲和奋力一击以及攻击中附带着的尸毒攻击都没有升级。

摇摇头,孤烟基本可以确定,凌晨的时候,他肯定是倒大霉遇见了食腐尸魔,然后走狗屎运的干掉了它,才得以如此快速的升级灵魂力段数的。

至此可以肯定食腐尸魔比被腐蚀的农场主要来得厉害很多。

同时,孤烟还发现,在白天,血日当空时,他获得了实体,然则他对物理攻击不在免疫了,而对魔法攻击却免疫了起来,刚才被腐蚀的农场主所使用的技能现在系统正提示着孤烟是否需要学习着呢!

“系统提示:恭喜玩家通过灵魂汲取获得被腐蚀的农场主所会灵魂体可使用技能,

一、化爪攻击一级:主动技能,瞬间将手指化成利爪,提升自身攻击100%,每2秒消耗灵魂力1点。此技能可配合其他物理攻击技能一同使用。可随时取消技能使用状态,无冷却时间。

二、灵魂绞杀一级:主动技能(魔法攻击),以自身灵魂力幻化出一个黑色慑人的骷髅头对敌人当头咬下,攻击力为600+灵魂力上限x25%,每使用一次消耗灵魂力20点。冷却时间12秒。

三、灵魂侦查一级:主动技能(学习后强制携带),可通过对敌方灵魂的侦查获得被侦查者的资料,随技能等级的提高,所侦查到的数据将会更多更详细。每使用一次消耗灵魂力3点。冷却时间1。2秒。

看着这三个技能,孤烟可是欣喜得不得了,真是缺什么来什么,化爪攻击明显就是配合孤烟的已经学会了的奋力一击使用的嘛!增加100%攻击力,那不就是说,将奋力一击的攻击力翻倍了。

而灵魂绞杀,虽然秉承了魔法攻击的强大,但是消耗的灵魂力也是非常巨大的,一次居然需要20点灵魂力,现在孤烟可是才有850点灵魂力的,也就是说,最多只能放出42下灵魂绞杀而已,这个技能说真的有点儿鸡肋了,不过也正是因为这个技能让孤烟知道,他在白天、血日当空时是魔法免疫的。

至于第三个技能才是最为实用的技能,如果孤烟早学会这个技能,他就不会被被腐蚀的农场主给偷袭了,只要一个灵魂侦查过去,被腐蚀的农场主还有数据显示就可以知道她是生是死了。

没有犹豫的孤烟将这三个技能全学了。而系统提示在孤烟全学了这三个技能之后,再次出现了。

“系统提示:亲爱的玩家“孤烟”您好,系统温馨提醒您,该职业所学技能数量除强制携带或特殊技能外,您可学习技能剩余名额还有一个,请您慎重选择所学习技能,防备因此带来对您自身成长的影响。”,

这才学了几个技能啊!就要满了,出去强制携带的技能之外,孤烟好像只学了奋力一击、尸毒攻击、灵魂绞杀和化爪攻击四个不是强制携带的技能而已啊!那也就是说,孤烟所学技能上
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