第二章 幸运?不幸?(2/4)
的,当然,负值的声望除了一些特殊任务以外,不带给玩家任何好处。学习某些技能,魔法时,或者建立和升级城镇时,都需要消耗声望,同时声望也是达到某些任务触发的条件之一。另外,如果玩家叛族,则声望变为相应的负值,如1000变负1000。
不过这称号的触发带来的负面影响不能说不小。首先,最不能承受的损失就是失去了3个骷髅兵。或者有人说3个骷髅兵,算什么损失?但请大家好好想想,初始给的兵力才10个f阶骷髅兵,共90人口(请看关于兵力的相关),这失去了3个,初期练级的效率大大降低就不说了,而且少了这3个骷髅兵,本来可以由玩家与10个1级兵全军红血而打得过的野怪变为会全灭自己的怪,这会与不会的区别难道不是巨大的吗?更重要的是少了这3个兵,原来一些新手村的极品任务也做不了了,这些不都是损失吗?
另外,还有一瓶药水,不朽药剂,这东西可是可以复活玩家的好东西啊,别人不知道,玩过旧版英雄无敌的陈小明还是知道的。
虽然心里细细分析,但脚下走得却比谁都快,熟头熟路地在新手村酒馆领了新手任务(在试玩版已经知道的,不过是什么杀50怪物取得战利品换几个药水什么的),便与其他大部分玩家一样,向着新手村外的旷野狂奔。开玩笑,明知道自己会比别人落后,怎能不猛追?不过貌似某高手自称的人直接无视了别人都是0级时自己已经3级的事实。
不得不说,新手村的野外,一个字,大,不是一般地大,比试玩版的新手村大了10倍不止,不过转念一想也释然了,一个新手村2000人,人不多,但每人带10个兵,还有亡灵招魂什么的,没有足够的空间可不行啊。
新手村:
所有的新手村都是一个模板造出来的,除了野外的怪物与酒店某些极品任务不一样之外,其他部分都是一样的,新手村不能学习魔法,不能招募兵力,玩家到了10级以后不会继续得到经验,而将会接到选择天赋的任务,得到天赋之后,可选择进入乱世大陆或发展大陆。
“系统,给我死出来!”反正跑路的事情是无聊的,干脆找系统聊聊天,应该有在试玩时所没有的讯息吧。对于一个高手而言,每一个讯息都是弥足珍贵的。
“遵汝所愿。”身边飘来了一个女子的声音。陈小明侧头一看,赫然是最初神殿的接待女官嘛,怎么说话变古文了,而且还变成了半透明飘了起来,紧跟着我?
“给我说说不朽药剂吧。”陈小明对失去了的东西总是有点在意。
“不朽药剂,类型:消耗性物品,使用后24小时内死亡后可选择0~10秒内复活,生命值补满,免除一次死亡惩罚,免除死亡惩罚对红名玩家及英雄无效,使用冷却:24小时,售价:10水晶币,回收价:5水晶币。”
陈小明对前面的内容都是轻轻点头,反正是已经料到的消息了,只不过更具体罢了,但听到最后一条时是一个跄踉,差点没摔倒。额滴神啊,10水晶币啊,就这样没了,一时间,陈小明嚎叫了起来,觉得这游戏也不是那么抠嘛。
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通过试玩,陈小明理所当然地得知了关于游戏货币的资料:
黄金,也就是钱,一般以货币的形式出现:分为铜币,银币,金币,水晶币,比率从低到高为100:1,也就是1水晶币=100万铜币,另外,游戏中的兑换率:10世界币换1金币,而从游戏中换回现实则为1金币换5世界币。
根据兑换量,游戏公司需要缴交所得税,而玩
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