第九章 要素共鸣(2/3)
短时间内,便掠过了原先蝗灾伯爵的领地。>
又掠过了几座属于罗素的城池。>
在呼啸的劲风之中,罗素也在熟悉着新掌握的灾厄,蝗灾。>
那蕴含了新规则的灾厄之力,充斥在罗素的灵魂之中。>
罗素发现,虽然同为灾厄之力,但性质上,不同的灾厄之间却有所不同。>
蝗灾与灾厄棋盘的灾厄之力,差别十分明显。>
原本只掌握了一个灾厄的罗素,还无法感知到这些。>
但当掌握了蝗灾之后,通过二者的对比,罗素知晓了这二者,是有所不同的。>
而在仔细的感知之后,罗素又发现灾厄之力的不同,究竟源自于何处。>
是要素!>
灾厄要素!>
灾厄之力的不同,源自于各自的要素!>
【下位灾厄:灾厄棋盘>
灾厄要素:战争,军团,掠夺】>
【下位灾厄:蝗灾>
灾厄要素;吞噬,虫】>
这是罗素目前所掌握的灾厄中所蕴含的要素。>
虽说相比于蝗灾,灾厄棋盘的要素要少上很多,但灾厄要素明显不是靠数量取胜的。>
罗素隐隐能够感受到,他能针对其中的灾厄要素进行控制。>
“若是将不同的灾厄要素组合起来会怎么样?”>
随着感知的越发深入,罗素对于灾厄要素,开始有了一点感悟。>
在他的感悟之中,灾厄要素似乎,相互之间,是存在着联系的。>
一点白色的虫卵于手上显现,随后迅速的膨胀破裂。>
一只蝗虫于手上显现,张开了充满粘液的翅膀。>
在罗素的控制之下,不同灾厄要素的灾厄之力涌入其中。>
在这只蝗虫之中,不同性质的灾厄之力在交织,融合。>
随后,嘭!>
要素冲突之下,这只蝗虫炸开,若非是被罗素束缚在手中,恐怕造成的破坏,不亚于一个高爆手雷。>
“战争和吞噬这两个灾厄要素,似乎不是现在的我能够强行融合的……”>
罗素思考着。>
第一次的失败,并没有让他感到心灰意冷。>
只是一次尝试而已。>
不过这一次的失败,自不同灾厄要素的碰撞融合之中,罗素也有了细微的感悟。>
不同的灾厄要素之间,排斥力似乎是不同的。>
好在他有多种灾厄要素可以尝试。>
使用穷举法,一段时间便能将所有的灾厄要素之间的可能性给试验出来。>
灾厄要素,战争 虫!>
嘭!>
蝗虫再一次爆炸。>
融合失败。>
灾厄要素,掠夺 吞噬>
嘭!>
融合失败。>
嘭!嘭!嘭!>
……>
一次又一次,罗素手中的蝗虫在灾厄要素的冲突之下不断爆炸。>
目前罗素穷举法将要素融合的数量,只有两个。>
他尝试过将多种要素融合在一起,但那恐怖的斥力让罗素明白,做到这件事很困难。>
要素过多了。>
要素融合数量越多,就越发困难。>
所以罗素目前都是将两个灾厄要素之间融合的。>
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