第十六章 灾厄体系的初步开发(3/3)
掌控的灾厄。>
这也是罗素父亲如此热衷于参与战争的原因。>
在这个过程中,对应灾厄棋盘的灾厄兵种转化开发速度是最快的。>
不过罗素可不会因此着急的发动战争,这样太过莽撞了。>
不过好在,罗素如今还掌握了另外一个灾厄——蝗灾!>
之前释放自己的灾厄之力,用蝗灾反哺生机也是撒布灾厄的行为。>
在这样的影响之下,再过一段时间便会诞生出新的灾厄兵种了。>
在两人的推断之下,新的灾厄兵种,所对应的要素是‘虫’。>
最大的可能便是初步具有操控那些蝗灾的能力,但最开始肯定不会太强。>
就灾厄棋盘,最初的灾厄兵种——灾厄士兵一样,连一个要素都没开发完全。>
但应该能做到,清理田地之中,那因过多生机而旺盛生长的无用的杂草,之后再反哺给自己的田地。>
这是一个的对罗素领地发展很有用处的兵种。>
未来罗素领地之中的灾厄衍生物,或许要依赖这个兵种生产了。>
就算后续未能开发出其进阶兵种,大不了还能转职嘛。>
假面骑士的灾厄要素便是“虫” “军团”,转职是没有问题的。>
罗素越发觉得,招收埃文斯是一个正确的选择。>
虽然能看出,其骨子里的疯狂属性,未来必定会借由自己的力量,再度施行他那些疯狂的设想。>
但罗素却毫不在意,甚至还隐隐有所期待!>
目前罗素领地之中,未来发展体系的框架,便在这两人的不断补充之中搭建起来了。>
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