471章 2月末版本英雄及其他(2/5)
了。这个大招相当于一个精壮的坦克英雄,未必能够打出多少的爆炸伤害,却能够真实有效的限制敌人的进攻。
曙光和猪妹的情况其实是和法爷有些类似的,这两个英雄没有什么秒杀能力,其实猪妹还好一点,三项ad出装的时候aqa一套也足以让位脆皮喝一壶的。至于曙光,通常情况下,没有人会要求一个辅助有多么多么高的伤害,不过这是一种非常错误的思维,是惯性思维和经验主义造成的。
小法的第一个强大之处就在于其拥有o团战大招的同时,还能提供同样o的配合秒杀能力。
法爷跟小法其实是有着一手配合的,一场双方士象全,召唤师技能全在的团战中,法爷加小法双重闪现大招,只要不被敌人闪走,基本上就会收获一场胜利的团战。
小法的大提供了法爷所需要的分割战场的能力,同时也提供了其缺少的那部分输出。辅助也要有伤害,这是目前版本所需要注意的一个点。可惜大眼这个东西伤害虽足但是没有开团能力,属于反手造伤害的法师,并不适合比赛中对辅助位的普遍要求,无法上场。
至于小法的第二个优点,其实很快也就要消失了。这倒不是说这个英雄即将迎来改版的e技能,虽说e技能改版后,小法的战斗力几乎就没有了,作为辅助也没那么好用,但并不意味着他绝对会离开赛场。
小法的e其实是有着很多用法的,目前职业选手已经用得非常非常不错了,虽说冒险利用‘六点钟方向’的框框制造群体眩晕这一点还没有亮眼的实用记录,但e技能的另外两个使用方式却被用得比较精彩。
一般情况下,小法的e是利用‘十二点钟方向’的框框来进行远距离控制的。五速鞋加精华移动速度。小法可以跑着给人眩晕。这是很基础的使用方式。职业比赛中出现的小法几乎全部都能精准的做到这一点。
很多人认为,小法的e技能框框在智能施法的情况下难以命中。不过只要多加练习,e技能的智能施法会变成少数的,智能施法精准度高于非智能施法的一个技能。对于弹道技能来说,非智能施法提供了一个精准性,却略微减少了施法速度。小法的e技能需要的恰恰是施法速度,而非精准。敌人站在e技能边框上的时间可谓是一瞬即逝,非智能施法的慢速度。很容易错失掉用边框抓住敌人的机会。
除了用边框给控制,小法还可以利用围栏一样的e技能,将敌人留在非常的一段时间,以此来配合打野。这是这个英雄的第二个难以被替代的点。
小法e技能的存在时间是比较的,可以作为一个栅栏,将敌人的行动限制住。如果是直接给控制,限制时间会短上非常多。
靠着栅栏用法的e技能,小法可以配合正在朝着线上赶来的打野,为其支援提供一定的时间,拖住敌人撤退的脚步。
比起直接给眩晕。这样的围困能够为打野提供更多的时间。
这一点优势并不能持续太久,目前职业选手已经很擅利用栅栏困人了。故意装作e技能丢失败,然后等着打野来支援,其实这种演戏很容易就会被揭穿的。当每个职业选手都清楚这种玩法之后,等他们再被圈到栅栏之中时,他们不会傻傻的原地等待栅栏消失,而是会一头撞上去,从中脱逃。
在被抓单的情况下,被晕住其实好过被圈住。反正被圈在里面还是会被打一套,又不能瞬间将敌人弄死,最多消耗敌人的血量,那么还不如自己撞到墙上撞晕自己,谋求早些脱逃比较实在。
因此,小法的第二个强势点其实并不能久的存在,很快就会被玩家们破解掉的。
除了这两点,小法的最后强势点在于其游走能力上。第二点作为小法与打野英雄的配合,其实只适用于不多的情况,一场比赛顶多看到个一两次。小法这个英雄在与打野的配合上
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