448章 加入游戏(2/5)
手的血,那就稍微有点儿戏了。
尽管如此,这个英雄依旧比其他的oke更加灵活一些。a豹女的灵活度跟吉格斯是旗鼓相当的。虽说豹女的位移比较o,但吉格斯可以击退加位移,e技能堵路口,这些都是能够提供操作空间的技能。放在高手手里,能够玩出相当亮眼的东西出来。
目前的职业比赛已经从英雄主义过渡到了真正的全程团队合作。在s3和s4两个赛季,中单和ad对于战局的影响力太过巨大,这使得队伍会以这两个点为核心,造就出了一些拥有强大个人实力,浪的飞起的选手。这两个赛季也都出现了横行一时的四保一战术。
在s4末期,游戏总算是得到了平衡,中单和ad都被砍了一圈,o的组合和套路也被限制了许多,使得游戏更加贴近于团队协作。
在这种情况下,炸弹人其实是不比泽拉斯好用的,即使蓝耗问题解决也是一样,大招的支援速度没有办法像泽拉斯一样为团队在中前期提供帮助。支援能力是职业队伍比较看中的一点,这也是炸弹人无法再出现战场的原因。
龙洋之前想着要让段秀秀在比赛中拿出死歌来用用,这样一来必须要和轮子妈配对,所以他现在又拿出了轮子妈。龙兴那边则是他的蜘蛛打野,这个东西现在已经彻底变成了辅助类的打野,前期靠着野区战斗力四处入侵做视野,gank能力远不如盲僧。
对于那些游戏不是太溜的玩家,盲僧还是比较恐怖的存在。相对而言,蜘蛛就没那么可怕了。
比赛开始,段秀秀郁闷的跑去线上对线。龙洋这个打ad的也玩不出什么花样来。只能老老实实的跑去对线。
他倒是跟自家打野申请。希望能够让自己的辅助锤石吃点经验。以便于下路强二打一波。打野倒是同意了,结果辅助没吃,仿佛压根就没听到ad的话,上了线之后,龙洋也是迫不得已的跟对面金克斯加娜美玩起了和平发育。
金克斯是一个线上相当弱小的英雄,对线期很难打出优势来。面对敌人的攻击,几乎没有反击手段。对于大部分的没有爆发只有持续输出的英雄来说,面对能打能拼的英雄。逃跑保命才是上上之选。
在保命这个方面,金克斯其实还算是可以的。毕竟手有封路技能,龙洋尝试着消耗了几波之后立刻让金克斯龟塔不出,直到娜美将她给奶满。
金克斯这个英雄并不适合用娜美来当辅助。虽说娜美水泡加金克斯夹子的组合看起来很美好,但这东西之后虐菜时才用得到。娜美的q主动出击是很难命中的,除非面对一个没有位移的英雄,e技能减速加冰霜女皇指令再给q,要么直接闪现开大给q,否则这东西只能用来打反手。
不过很遗憾,龙洋的这个辅助显然是个菜鸟。对面的娜美玩得挺不错的。ea消耗,时不时的丢个。没几下就把笨拙的锤石给a成了半血。
看一个人会不会玩游戏,直接看他的走位就可以了。倒不是说要让玩家躲掉成吨的技能才叫会走位,锤石这种慢吞吞的东西,想躲技能还是比较困难的,除非出六凌加上百分之六十的移动速度。
龙洋的这个辅助,总是莫名其妙的走到敌人的攻击范围之中,娜美则是会q一下逼锤石走位,然后在小兵身后给e平a,在锤石逃出攻击距离的同时再丢消耗,一套打下来行云流水,龙洋简直以为是自己在玩娜美。
他现在跟鹿知秋混时间了,也染上了他臭不要脸的毛病。不过鹿知秋那个娃娃脸说一些自负的话倒是没人觉得反感,反而觉得孩子气的他挺可爱的,至于龙洋就不行了,好在他通常只是在心里想想,不会说出口。
龙兴在搞什么鬼,龙洋和段秀秀自然是知道的。不就是想打架么,他们两个倒是一点都不怕。
蜘蛛这个东西对付新人其实不是那么好用,至少
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