337章 举重运动员(2/4)
有优势的。对于这样的游戏环境,ad玩家需要有一个准确的判断力。面对敌人的时候是退是拼。
不能怂指的是在拼起来的时候别怂,如果判断自己拼不过,那就必须要老老实实怂着补刀发育,千万别上头去拼。有一些专门玩某些ad英雄的玩家,看似打得很嚣张洒脱,其实原因就这么简单,无脑拼而已。
最著名的无脑拼ad就是德莱,谁都拼不过他,当敌方ad选择失误上来拼命的时候,一个德莱玩家只要老老实实的跟他站撸,在他发现撸不过想跑的时候给e打断或者交闪现拿人头就好了,不需要考虑太多。
鹿知秋现在想要在线上弄奥巴马基本上是没戏,不过那是在正常的情况下。他现在决定放弃补刀,将全部精力都用来压人。这是一种他特有的,同归于尽的战术。
段秀秀在上路已经无聊得快哭了。他的对手前期倒是还知道拼一下,试图在一级的时候通过换血将前期上线晚了一些的劣势给搬回来,然后直接就被压得出不了塔了。
卡萨丁的压人能力并不强,以前的卡萨丁跟现在的瑞兹一样,虽说线上能力一般,跟大部分的强势上单比比较弱。不过只要前期能够发育得起来,老老实实的把刀补好,很快就能发展成大魔王。瑞兹的中期能力其实是很强的,不会比其他的上单差。
以前的卡萨丁也是一样,只要前期补刀跟得上,装备稍微出一出,到了中期就是见谁打谁的节奏了。一场团战只要卡萨丁只要猫起来,有d就跳出来打一套,完全可以无脑获胜,前提是队友别崩得太吓人。
那个时候的卡萨和现在的流浪,属于那种无法被针对的局面。卡萨压根打不到,人家跳进来给一套。打残一个就跑了。要是死追他,那就是找死。不追,人家一会又要过来打第二套。
瑞兹方面倒是好一些,牵扯着脸滚键盘丢技能。要是全力打瑞兹。就相当于先手秒掉一个肉。而且这个肉还有输出能反打。不打,就要一直被他骚扰下去。被他丢出五六个技能团战基本就算是打不了了。
至于现在的卡萨,没伤害,灵活度也差。段秀秀倒是觉得还凑合,没伤害就全输出装。专门打团不去先手,反正她先手别人也信不过。在团战之中,卡萨能跳个那么两三次其实也就够了。不追人就不追人,没有收割能力就没有,团战都赢了还有什么好抱怨的,再说卡萨又不是真的完全追不了人。
依照段秀秀的这个理论,原本那个卡萨丁稍微有点装备就能超神的情况已经不存在了。变成了一个在团战中难以被针对的输出点,但是比较吃装备的角色。
她本人不是很在意这一点,反正现在的卡萨线上强,装备起来的容易。
龙洋对于段秀秀对卡萨丁的理解表示无奈。他个人还是比较倾向于不用卡萨丁。因为这个英雄现在基本上没什么大用出,跳两下就没蓝了。如果只想要同他跳那么几跳的话,为什么不用妖姬?当然,段秀秀能拿到妖姬早就拿了。
在职业队伍中,比较看中的是卡萨丁的先手留人能力。r上去给eq能够得到一个群体减速,然后队伍就可以一拥而上。卡萨稍微迂回个几秒后,可以直接跳脸敌人位再给e,以此达到一个牵制敌人输出的作用。
正是因为这种定位,卡萨丁在最近一段时间内被调去了上路,连他那个中期游走的能力都被职业队伍给忽略了。
职业队游走起来靠的都是辅助和打野,这就是以前的双游战术,属于被综合到一般战法的战术之一,已经配不上‘战术’这两个字,完全是一个常态。
不管是中单还是上单,卡萨丁基本上很难在比赛中游出优势来,次级赛这种级别的比赛除外。也正是因为如此,对于职业战队这种很少需要中上游走的比赛,卡萨丁的一大优势再次消失无形。也就不会在意他到底是走上
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