266章 漫长的前期(3/4)
两名解说当时也有些没看明白,正常人确实很难想象,暴眼的闪现是为了躲掉锤石的e技能。要不是这个操作是暴眼做出来的,解说们大概已经开始调侃这个操作了。
解说们倒是也没有放弃调侃次级联赛选手,以便让自己看起来趣幽默的机会,把矛头指向了杀了人后闪现逃跑的蜘蛛身上,
在那之后,比赛的和平加缓慢节奏让观众们开始烦躁起来。中路两个手oke对刷,上路两个神经病对着发育,瞎子裸眼石,下路少俩人也不敢推线。已经有许多不耐烦的观众选择关掉直播页面,在他们看来,lsl不是啥大不了的比赛,不看也罢。
就在直播观看人数一个劲的往下掉的时候,一直没啥作为,还被老牛逼出个闪现的蜘蛛已经开始酝酿他的邪恶计划了。
现在的打野越来越习惯出眼石了,不光是瞎子,随便来个皇子什么的都习惯先把眼石做出来。这种情况的出现,基本上还得怪在拳头爸爸的头上。
拳头爸爸立志于弄出来一个让玩家火拼,让比赛更加充满戏剧性的版本。想要达成这个目的,最重要的一个因素就是减少前期优势带来的滚雪球,然后让比赛进入一波团战定胜负的后期。
折腾到了现在,拳头爸爸把这个目标完成了一半。虽说版本之中‘火拼’这个词是越来越少见,尤其是在势均力敌的两队之间,将比赛时间延他们倒是做到了。
现版本,垃圾时间越来越,翻盘越来越难,前期的优势越来越值钱。职业选手并不喜欢拳头爸爸对版本下的定义,没人喜欢自己辛苦建立的优势被人靠后期的一波团战葬送,就像现在社会中批评高考这种一考定终身的考试制度一样。
为了摆脱高考制度,玩家们变的格外小心,力求带着绝对的优势进入后期。为此,职业玩家们完善了自己的进攻和防守,将游戏变成了真正战场一般的深谋远虑。每一次进攻都有着非常鲜明的目的性。
为了更好的执行命令,消除一切意外事件成为了职业队伍最为看中的一点。
现在的打野位置相当尴尬,很难真正的带起节奏来,为了物尽其用不让他们在比赛中浪费大好时间。出眼石控视野成了打野的责任。作为一个到处瞎溜达的位置。干这种工作最适合不过了。
老鼠、锤石和蜘蛛的三支真眼非常完美的防御住了自家下路野区,并且占领了一部分的河道视野。
现在小龙团马上就要开打了。阿飞的瞎子开始尝试着拍视野,却因为老鼠的消失不敢轻举妄动。
他这么做是对的,因为老鼠打完石头人,真的捏着自己的小弯刀开始蹲瞎子。结果却是没能收获什么意外经济。
鹿知秋作为猎人有着非常好的耐心,阿飞却没有,身为蓝色方他给小龙做视野非常简单,但排视野却很难。他捏着真眼,完全不敢随便露头,但也不甘心来回闲晃,于是又跑到中路去蹲段秀秀。
打小龙这东西是要看缘分的。并不是说下路ad和辅助都不在,自己这边就可以打的。即使用膝盖想也知道,鹿知秋不可能在自身血量饱满,又如此敏感的小龙时间段贸然回家。
阿飞寻思着把段秀秀这个百无一用但是战前oke特别吊的卡尔玛给逼回家。只要她在,自己这边完全不可能开龙,随随便便就要被q一脸。
鹿知秋眼睁睁的在下路河道草,踩在真眼上看到瞎子偷偷摸摸的钻到了中路下方草丛猫了起来。这个草丛里没有眼,瞎子用珍贵的扫描扫了一下,然后往紫色方的河道入口丢了一只眼睛。
结果这眼睛刚插上,一个蜘蛛的e就飞到他的脸上。龙兴站在那地方已经好一会了,他和鹿知秋一样,眼见着瞎子钻到了草丛里。
本来瞎子要是不插眼,龙兴还不知道他是站在草丛里的哪一端,毕竟没视野,又
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