202章 版本英雄(3/4)

害和抗性。就像是许多热门新英雄一样,国人再一次没能体验到真正变态的新英雄。在奥巴马出来的时候。大招伤害碉堡,纳什之牙流的奥巴马在大招机关枪一样扫过后,可以打掉大龙半血以上,国人却是没见识过这种盛况。

龙洋对新英雄的定位很简单,那就是线上消耗能力不足,顺还好,一朝被压那就要被一直压到尾。而且由于控制不太稳定,很容易被硬控辅助抢夺先机。

奥巴马算是最容易配合布隆的英雄了,或者说布隆像是为了奥巴马在线上量身定做的一个辅助。布隆的被动可以被奥巴马一q两刀的机制下快速触发,爆发流的奥巴马又非常符合布隆线上的进攻思路。

在团战中,新英雄的保护能力很强,可以靠着e技能为核心英雄吸收一波弹道伤害,普攻即是控制的机制有效限制了劫一类的突进刺客。不过这个英雄的的弱点也很明显,那就是天过依靠硬钢了。

如果是均势团战,布隆确实可以按照剧本打出不错的存在感出来。万一是弱势,布隆的被动控制基本上也就没办法触发了。道理很简单,在弱势情况下还要分出三个平a的时间去控制一个提防,不但分散了输出不说,还浪费了走位、逃跑的时间。

这是控制机制上的问题,算是团战硬伤。虽说看起来并不致命,但打起团来总是给龙洋一种束手束脚,被人牵着鼻子走,主动权为零的感觉。因此,布隆和金克斯一样都是顺英雄。龙洋不喜欢这种类型的团战英雄,差不多所有逆境无力的英雄他都不喜欢。

现在线上龙洋的娜美面对布隆,他觉得自己应该能够硬碰硬搞定这个家伙。他是先手选择的娜美,在看到对面拿出布隆后他很后悔自己没用莫甘娜。

莫甘娜基本上算是完克这新辅助的。当然,q的准头有保证是前提。

两队在选择打野的时候稍微纠结了一下。龙洋对比埃尔这个女人的游戏格还是很熟悉的,两个字,多变。

在帮人代打的时候他不止一次怀疑自己的对手究竟是不是那个比埃尔,感觉上像是有好多人一样。不过打的时间了他就发现,这个德国妞玩游戏相当的灵活多变,属于随机应变的类型。

比埃尔暂时还不知道龙洋就是那个被请来跟她solo的家伙,龙洋也因此没有陷入尴尬。龙洋那边是最后一手选择的打野。对面的白狼z在螳螂和瞎子之间犹豫了好久,最后拿出了瞎子。

由于敌人方面有奥巴马和瞎子这种前期,以及龙女这种后期,还有小鱼人这种滚起雪球就全能,滚不起来中后期爆炸的英雄。

比埃尔考虑到自家亲爱的是个前中期英雄鳄鱼,他想要选个能够配合打前期的打野,比如寡妇。

寡妇这东西能够在前期压制住敌人的进攻节奏,比如奥巴马和布隆如果在线上拿到优势,只要有寡妇在。他们也不敢压线点塔,至少也要付出两个真眼的代价才敢这么做。

打野英雄的选择要符合队伍节奏,这一点算是常识。比如发育流打野需要压得住阵的线上英雄。上单鳄鱼没问题。上单阿卡丽就坑了。中单卡牌没问题,中单卡萨丁就要爆炸了。

火炬没被大削的时候,武器打野满地都是。在有些情况下武器可以安安稳稳的刷刀,而另外一些时候,武器则是满地乱报,为那些被打残打死的线上队友守塔收兵线。或者忙于支援一天到晚都在人往死里抓的队友。

并不是前期弱的英雄就需要一个前期强势的打野来保,很多前期强势的线,更需要灵活的打野来配合。比如中单星妈这么个在韩国职业圈流行起来的打法,如果想要补兵或者消耗,那就必然要在q技能的aoe之下将兵线推得很靠前。这种事后就是友方打野来反蹲的好时机。如果没有蹲的时间,那么星妈很有可能面对的是敌人前期打野的强力gank。


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